蘋果AppStore中國區(qū)游戲版號規(guī)定落實 上千款手游同日下架

進(jìn)入7月1日,蘋果AppStore中國區(qū)游戲版號規(guī)定已經(jīng)正式落實,蘋果公司已凍結(jié)中國App Store應(yīng)用商店中數(shù)千款手游的更新。

進(jìn)入7月1日,蘋果AppStore中國區(qū)游戲版號規(guī)定已經(jīng)正式落實,蘋果公司已凍結(jié)中國App Store應(yīng)用商店中數(shù)千款手游的更新。

同時,應(yīng)用監(jiān)測平臺七麥監(jiān)控數(shù)據(jù)顯示,7月1日App Store上架App的數(shù)量僅為60款,其中游戲僅有10款,該數(shù)量為近一年的歷史最低值。同時,當(dāng)日下架游戲下架數(shù)量1386個,較前一日下架276個游戲數(shù)字上有大幅增長。

上架游戲驟減。

此前,在AppStore上存在大量的海外無版號游戲,這其中不僅有很多付費手游、也包括一些免費下載的海外游戲廠商發(fā)行的游戲,這些企業(yè)在中國市場發(fā)布游戲僅需要在后臺“勾選”中國區(qū)即可無障礙在中國區(qū)AppStore發(fā)布。

根據(jù)應(yīng)用服務(wù)平臺AppInChina數(shù)據(jù),蘋果約有超過6萬款付費或有應(yīng)用內(nèi)購買的游戲,但自2010年以來,監(jiān)管機構(gòu)僅發(fā)放了超過4.3萬份版號,2019年僅發(fā)放了1570份。有相當(dāng)部分游戲處于無版號的灰色地帶。

有開發(fā)者還發(fā)現(xiàn),目前在iTC(可理解為提交App的后臺)進(jìn)入“我的App”后,在“價格與銷售范圍”中已經(jīng)出現(xiàn)了明顯的提示:

根據(jù)中國法律,游戲需獲得中國國家新聞出版署的網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號。如果您在中國大陸的App Store中提供或計劃提供付費游戲或包含App內(nèi)購買項目的游戲,請在“App信息”部分輸入您的出版物號。如未能提供有效出版物號,則在提供出版物號之前,該游戲在中國大陸 App Store 的供應(yīng)情況可能受到影響。

此外,有開發(fā)者反饋稱,不管是已上架的游戲產(chǎn)品還是未上架的新游戲,只要產(chǎn)品涉及付費或提供App內(nèi)購買項目,在提交時均會出現(xiàn)需要上傳游戲版號的提示。

這些變化意味著AppStore中國區(qū)版號規(guī)定正逐步落實。

為了應(yīng)對蘋果的規(guī)則變化,一些開發(fā)商已經(jīng)停止為中國用戶提供服務(wù)。舉例來說,EA在旗下手游《星球大戰(zhàn)銀河英雄傳》尚未在中國地區(qū)獲得版號,但目前仍在中國區(qū)AppStore中,在今年5月,EA向中國用戶提醒稱,預(yù)計游戲?qū)⒈幌录?,同時將停止提供應(yīng)用內(nèi)購買功能。

在AppStore,蘋果有關(guān)中國游戲開發(fā)者需要提交版號的要求早已存在。2016年,蘋果規(guī)定,根據(jù)國家新聞出版廣電總局頒布的《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》,移動游戲需要通過審批才可發(fā)布,但該規(guī)定長期以來未嚴(yán)格執(zhí)行。

《金融時報》稱,嚴(yán)格執(zhí)行版號規(guī)定可能給蘋果造成最多只有3.4億美元的銷售損失,因為大部分最受歡迎的游戲是擁有版號的。分析人士表示,像騰訊和網(wǎng)易這樣的本土大公司,他們在開發(fā)新游戲時能夠快速滿足監(jiān)管要求,但一些小型開發(fā)商和發(fā)行商缺乏足夠的資源。

根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示:2019年中國區(qū) iOS 端手游的收入高達(dá)118億美元,同比增長14.9%。

原創(chuàng)文章,作者:若安丶,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://rponds.cn/article/499764.html

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