B站:第二季度營(yíng)收49億元:同比增長(zhǎng)9%

昨日晚間,嗶哩嗶哩(B站)發(fā)布了截至6月30日的2022年第二季度財(cái)報(bào)。嗶哩嗶哩第二季度營(yíng)收為49億元,同比增長(zhǎng)9%。

昨日晚間,嗶哩嗶哩(B站)發(fā)布了截至6月30日的2022年第二季度財(cái)報(bào)。嗶哩嗶哩第二季度營(yíng)收為49億元,同比增長(zhǎng)9%。

財(cái)報(bào)顯示,2022 年第二季度,嗶哩嗶哩月均活躍用戶達(dá)到 3.057 億,同比增長(zhǎng) 29%;日均活躍用戶達(dá)到 8350 萬,同比增長(zhǎng) 33%;平均每月付費(fèi)用戶達(dá)到 2750 萬,同比增長(zhǎng) 32%。

嗶哩嗶哩董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官陳睿表示,嗶哩嗶哩的 MAU 達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的 3.06 億,同比增長(zhǎng) 29%,標(biāo)志著一個(gè)令人興奮的里程碑。“我們的 DAU 同比增長(zhǎng)更快,達(dá)到 33%,將我們的 DAU / MAU 比率從去年同期的 26.4% 提高到 27.3%?!?/p>

此外,嗶哩嗶哩 2022 年第二季度凈虧損 20.104 億元(約合 3.002 億美元),上年同期為 11.218 億元。不按美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(non-GAAP)調(diào)整后的凈虧損為 19.679 億元(約合 2.938 億美元),上年同期為 13.247 億元。

財(cái)報(bào)顯示,二季度,B站用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)達(dá) 89 分鐘,社區(qū)整體流量同比增長(zhǎng) 48%;第二季度月均付費(fèi)用戶數(shù)達(dá) 2,750 萬,付費(fèi)率達(dá) 9.0%。

二季度,B站社區(qū)整體流量同比增長(zhǎng) 48%。本季度,社區(qū)日均視頻播放量達(dá) 31 億次,同比提升 83%;月均互動(dòng)數(shù)達(dá) 125 億次,同比增長(zhǎng) 73%。用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)達(dá) 89 分鐘。Story-Mode 豎屏視頻日均播放量同比提升超 400%。

截至二季度末,通過 100 道社區(qū)考試答題的正式會(huì)員數(shù)量同比增長(zhǎng) 41% 達(dá)到 1.7 億,第十二個(gè)月留存率達(dá) 83%,13 年前首批通過社區(qū)考試的正式會(huì)員留存率達(dá) 65%。截至第二季度末,“大會(huì)員”數(shù)量達(dá)到 2,100 萬,同比增長(zhǎng) 19%。

2022 年第二季度,B站月均活躍 UP 主數(shù)量達(dá) 360 萬,同比增長(zhǎng) 50%;月均投稿量達(dá)到 1,320 萬,同比增長(zhǎng) 56%。萬粉以上的 UP 主數(shù)量同比增長(zhǎng) 46%,百萬粉以上的 UP 主增長(zhǎng)更快,同比增長(zhǎng) 58%。第二季度,生活、游戲、娛樂、動(dòng)漫和知識(shí)成為最受用戶歡迎的前五大內(nèi)容品類。

第二季度,游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收達(dá) 10.5 億元。二季度,隨著自研游戲《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬》在海外發(fā)布,自研游戲收入占總游戲收入比例已達(dá) 5%。目前,B站已獲得 4 款新游戲版號(hào),并有 6 款游戲?qū)⒌顷懞M馐袌?chǎng),包括 2 款自研游戲。

B站二季度廣告營(yíng)收達(dá)到 11.6 億元,同比增長(zhǎng) 10%。前五大廣告主行業(yè)分別為游戲、3C 數(shù)碼、美妝護(hù)膚、電商和食品飲料。

截至 2022 年 6 月 30 日,B站持有現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物、定期存款和短期投資總額為 249 億元人民幣。第二季度,B站調(diào)整后的非美國(guó)會(huì)計(jì)通用準(zhǔn)則(Non-GAAP)凈虧損為 19.6 億元人民幣。

財(cái)報(bào)中,B站對(duì) 2022 年第三季度收入進(jìn)行了展望,預(yù)計(jì)將達(dá)到 56 億元至 58 億元人民幣。

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