Roblox第四季度營收5.79億美元,同比增長2%

在線游戲平臺Roblox今日發(fā)布了2022年第四季度及全年財報。財報顯示,Roblox第四季度營收為5 790億美元,同比增長2%。

在線游戲平臺Roblox今日發(fā)布了2022年第四季度及全年財報。財報顯示,Roblox第四季度營收為5.790億美元,同比增長2%。

整個2022年,Roblox營收為22億美元,同比增長16%。歸屬于普通股股東的凈虧損為9.244億美元,而2021年凈虧損4.917億美元。

第四季度業(yè)績:

營收為5.790億美元,同比增長2%。如排除匯率影響,則同比增長3%。

營收成本為1.424億美元,而上年同期為1.520億美元。

總成本與開支為8.809億美元,而上年同期為7.084億美元。

運營虧損3.019億美元,而上年同期運營虧損1.400億美元。

歸屬于普通股股東的凈虧損為2.899億美元,而上年同期凈虧損1.433億美元。

第四季度,Roblox平均日活躍用戶(DAU)為5880萬,同比增長9%。

2022年業(yè)績:

營收為22億美元,同比增長16%。如排除匯率影響,則同比增長17%。

歸屬于普通股股東的凈虧損為9.244億美元,而上年同期凈虧損4.917億美元。

2022年,平均日活躍用戶(DAU)為5600萬,同比增長23%。

原創(chuàng)文章,作者:若安丶,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://rponds.cn/article/568736.html

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