5月29日,據(jù)報道,美國彭博社專欄作家馬克·古爾曼(Mark Gurman)上周上手試用了尚未發(fā)布的Quest 3混合現(xiàn)實頭顯。在他看來,這是同樣尚未發(fā)布的蘋果混合現(xiàn)實頭顯最大的挑戰(zhàn)者.
所謂混合現(xiàn)實,指的是將增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)相融合的一種技術。蘋果發(fā)布混合現(xiàn)實頭顯無疑將成為今年混合現(xiàn)實領域最大的新聞。但蘋果無法獨占這一市場。Meta Platforms目前在該領域占據(jù)領導地位,而且仍在繼續(xù)升級產(chǎn)品。
因此,這兩家科技巨頭將在頭顯市場掀起一場戰(zhàn)爭,這可能與15年前蘋果與谷歌(125.43, 1.08, 0.87%)Android在智能手機市場的競爭類似:iPhone主導高端、高價市場,擁有封閉生態(tài)系統(tǒng);Android的定位相對較低,但采用開放式平臺。
在頭顯市場,蘋果將憑借售價超過2000美元的產(chǎn)品立刻奪取高端市場。不過,Meta也仍會繼續(xù)主導低端市場。蘋果進軍虛擬現(xiàn)實市場后,將會帶火整個行業(yè),所以Meta反而會因此受益——那些對這項技術蠢蠢欲動但卻無力承擔蘋果高價產(chǎn)品的消費者,很有可能選擇Meta的產(chǎn)品。
這場對決將在未來幾個月上演:蘋果計劃于6月5日發(fā)布其混合現(xiàn)實頭顯,Meta則準備在10月份推出最新型號。盡管蘋果的設備仍未發(fā)布,但古爾曼卻有幸測試了即將發(fā)布的Meta Quest 3。
他測試的是原型版產(chǎn)品,希望通過這一過程感受它對蘋果的威脅。測試范圍包括操作界面、視頻傳遞、軟件和游戲功能等。
該設備的開發(fā)代號為Eureka,比2020年發(fā)布的Quest 2輕得多,也薄得多。它通過頭戴固定在用戶頭上,頭戴強度似乎有所改善,而且在側面使用纖維材料代替了Quest 2上使用的塑料。
該設備正面采用全新設計,拋棄了平淡的灰色前臉,而是增加了3個垂直的藥丸形傳感器區(qū)域。左邊和右邊的“藥丸”各自包含一個色彩視頻傳遞攝像頭(這樣就能看到周圍的世界)和一個標準攝像頭。這就意味著Quest 2上包含2個色彩攝像頭,而Quest之前只有非色彩攝像頭。中間的“藥丸”則為Quest首次配備了深度攝像頭。
頭顯的正面下側兩邊各包含一個追蹤攝像頭,底部則有一個音量搖桿和一個可以調(diào)節(jié)瞳距的滾輪——與Quest 2相比,這確實是一項重大升級,后者需要摘下頭顯,手動調(diào)節(jié)設備內(nèi)的虛擬現(xiàn)實顯示器才能改變瞳距。電源按鈕、USB-C接口仍然位于側面。
盡管分辨率據(jù)說略有提高,但根據(jù)古爾曼直觀感受,Quest 3的虛擬現(xiàn)實顯示器清晰度與Quest 2相似。不過,他認為有兩個方面升級明顯:混合現(xiàn)實的視頻傳遞模式和設備的加速器性能。
視頻傳遞是混合現(xiàn)實的核心。它借助外部攝像頭讓頭顯佩戴者看到現(xiàn)實世界的實時畫面,這樣就能在不使用透明鏡頭的情況下創(chuàng)造增強現(xiàn)實效果。雖然古爾曼認為,Quest 3的視頻傳遞性能無法與蘋果的產(chǎn)品媲美(后者配備大約12個攝像頭),但的確較Quest 2的黑白效果大為改善。
借助雙RGB色彩攝像頭,Quest 3上的視頻傳遞可以呈現(xiàn)更精準的色彩,提供更加栩栩如生的渲染效果。用戶甚至可以在佩戴頭顯的時候使用手機,這對Quest 2用戶來說是無法實現(xiàn)的事情。
根據(jù)古爾曼的測評,界面導航、應用啟動和游戲運行速度也較Quest 2大幅改善。這是因為新款頭顯采用了第二代高通(110.35, 6.33, 6.09%)驍龍XR2芯片。
雖然Meta還沒有為這款設備找到“殺手級應用”,但在虛擬現(xiàn)實游戲領域,Meta確實較蘋果有著幾年的先發(fā)優(yōu)勢。為了彌補這方面的不足,蘋果允許頭顯用戶訪問數(shù)以萬計的iPad應用,還推出了許多工具,便于開發(fā)者將iOS和iPad OS應用轉換成xrOS。
與目前的Quest 2相比,新機型使用左右手的遙控器以及手勢追蹤進行控制。不同于蘋果的設備和高端Quest Pro,Quest 3缺乏面部和眼球追蹤。這就意味著它不會配備眼球追蹤注視點渲染,這項技術可以讓系統(tǒng)更精準地將資源集中于用戶的目光注視的位置。
Quest 3的遙控器經(jīng)過了重新設計,與Quest Pro類似。這些組件都設計成灰色,與頭顯的色調(diào)一致,但取消了頂部的大圓環(huán)。Quest 3的遙控器不像Quest Pro那樣配備攝像頭,所以很難確定它在空中的位置,可能會對游戲形成一定的干擾。Meta希望通過其他跟蹤方式來彌補這一不足。
頭顯的深度傳感器為所謂的環(huán)境網(wǎng)格提供支持。這樣就能讓設備自動識別周圍的墻壁。比如,可以在玩游戲時射擊墻壁上的物體,或者給周圍的環(huán)境換上數(shù)字皮膚。更重要的是,用戶無需像現(xiàn)款產(chǎn)品一樣手動設置墻壁位置。
Meta尚未確定這款產(chǎn)品的具體價位,但開發(fā)人員認為應該會高于Quest 2的400美元。還有人認為,Quest 2可能會降價后繼續(xù)銷售。但由于第一代Quest Pro未獲成功,所以第二代Quest Pro短期內(nèi)恐怕不會推出。
總體而言,Quest 3對混合現(xiàn)實功能非常專注,視頻傳遞功能大幅改善,運行速度更快,內(nèi)容庫也得到擴充,這都令古爾曼印象深刻。假設這款設備給的售價在500美元左右,大約只有蘋果混合現(xiàn)實頭顯的五分之一,但其吸引力卻超過蘋果頭顯的五分之一。由此看來,Quest 3有望在今年年末的美國假日季引發(fā)不俗的反響,尤其當消費者有意購買混合現(xiàn)實產(chǎn)品時,它很有可能成為重要的候選產(chǎn)品。
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