近日,B社全球傳播和營銷高級副總裁 Pete Hines 在一次面對外媒采訪時,承認了游戲《星空》中存在“一定Bug”,但他認為這些Bug“不會影響玩家游戲體驗”。
Pete Hines 透露,在開發(fā)團隊制作 《星空》過程中,團隊“并非不能制作一款更穩(wěn)妥、錯誤更少、風險更小的游戲”,但這“并不符合其最初的理念”,團隊的理念是“在保證較為正常的游玩體驗下努力追求玩家自由性”。
Pete Hines 承認游戲 《星空》會有一些 Bug,但他認為這并不會影響玩家游戲體驗,因為“一款有趣的游戲會讓玩家忘記 Bug,使玩家不斷沉浸其中”。
此前有報道稱,微軟游戲工作室負責人 Matt Booty 在當時親自為 B 社的《星空》站隊,其表示,得益于微軟旗下開發(fā)人員參與游戲《星空》的開發(fā)過程,《星空》將成為 B 社旗下 Bug 最少的游戲。
在當時,Matt Booty 聲稱 “僅從 Bug 數(shù)量上來看,即便游戲在 6 月發(fā)售也沒有問題,因為它會是 B 社迄今為止錯誤問題最少的一作?!?/p>
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