星球大戰(zhàn)絕地武士:幸存者補丁承諾在主機上“穩(wěn)定的60 fps”性能

有消息稱,Respawn和EA正在為《星球大戰(zhàn):絕地幸存者》推出一個重要的補丁。這款游戲在發(fā)布時受到性能問題的困擾,現(xiàn)在在主機上的性能模式下支持“穩(wěn)定的60 fps”。此外,PC版本(首當(dāng)其沖的是許多性能投訴)也在補丁7中獲得了一些穩(wěn)定性改進。

星球大戰(zhàn)絕地武士:幸存者補丁承諾在主機上“穩(wěn)定的60 fps”性能

有消息稱,Respawn和EA正在為《星球大戰(zhàn):絕地幸存者》推出一個重要的補丁。這款游戲在發(fā)布時受到性能問題的困擾,現(xiàn)在在主機上的性能模式下支持“穩(wěn)定的60 fps”。此外,PC版本(首當(dāng)其沖的是許多性能投訴)也在補丁7中獲得了一些穩(wěn)定性改進。

游戲的補丁說明稱,PS5和Xbox Series X/S用戶可以期待“完全重制”的性能模式,以獲得“實質(zhì)性”改進的體驗。更新日志顯示,補丁7在性能模式下禁用光線追蹤,同時提供了幾個GPU / CPU優(yōu)化,以實現(xiàn)“穩(wěn)定”60 fps。開發(fā)人員還通過“優(yōu)化”改進了質(zhì)量模式(優(yōu)先考慮圖像保真度而不是一致的幀率),以幫助減少幀率波動并改善視覺效果。

雖然補丁7的亮點是主機用戶,PC用戶并沒有被留在黑暗中。Respawn為游戲的Windows版本增加了對Nvidia的DLSS(深度學(xué)習(xí)超級采樣)的支持。此外,PC用戶應(yīng)該看到“額外的性能和優(yōu)化改進”。
PS5版本的絕地幸存者也首次獲得可變刷新率支持。索尼于今年4月在其最新款主機上添加了這一功能,它可以動態(tài)地將電視或顯示器的刷新率與PS5的刷新率相匹配,從而減少屏幕撕裂等視覺干擾。索尼表示,它可以幫助更快地渲染場景,減少輸入延遲。

值得一提的是,該補丁修復(fù)了損壞的游戲保存文件,以及玩家在“某些情況下”死亡后無法收集經(jīng)驗值的問題。Respawn還承諾在所有平臺上修復(fù)各種崩潰/錯誤和各種改進。

《星球大戰(zhàn):絕地幸存者》將登陸PS5、Xbox Series X/S和Windows平臺。PS4和Xbox One的移植正在開發(fā)中,盡管他們還沒有確定發(fā)布日期。

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