據(jù)報道,任天堂公司在上個月的科隆國際游戲展上向開發(fā)者展示了其下一代系統(tǒng)的技術(shù)演示。
Switch 2的一個演示是《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的強(qiáng)化版。這是根據(jù)Eurogamer的說法,他們指出這是一個技術(shù)演示,并不能保證《絕地求生》的重制或升級版本會出現(xiàn)在Switch 2上,所以不要抱太大希望。也就是說,據(jù)說演示顯示BOTW運(yùn)行在更高的幀率和分辨率比原來的Switch可以處理。
更有趣的是,據(jù)VGC報道,任天堂還展示了《黑客帝國覺醒》在開發(fā)套件上的運(yùn)行情況。這個迷人的技術(shù)演示最初是為了展示虛幻引擎5在PlayStation 5和Xbox Series X上的功能,但任天堂設(shè)法將其應(yīng)用于其下一代系統(tǒng)的早期版本。更重要的是,Switch 2的演示據(jù)說采用了NVIDIA的DLSS升級技術(shù),光線追蹤和視覺效果可與PS5和Series X媲美。
Switch 2不太可能在純馬力方面與索尼和微軟的系統(tǒng)競爭。如果任天堂保留混合手持格式的Switch,它肯定不會,除非該公司滿足于大約20分鐘的電池續(xù)航時間。DLSS支持是關(guān)鍵,因為它可以幫助任天堂以更高的幀率和分辨率運(yùn)行游戲,而無需在Switch 2中插入更強(qiáng)大的組件或超大電池。
任天堂預(yù)計將在2024年發(fā)布Switch 2(或者不管這款游戲機(jī)實際被稱為什么)。由于Steam Deck和更先進(jìn)的手機(jī)游戲體驗,它將在一個完全不同的游戲環(huán)境中做到這一點。我們幾乎每周都會看到一款新的手持PC游戲系統(tǒng)出現(xiàn)。多虧了模擬(以及最初的Switch上糟糕的盜版保護(hù)),即使你在旅途中,也能比該公司目前的主機(jī)更好地運(yùn)行任天堂游戲。
任天堂可能需要做很多工作才能讓玩家相信,從最初的Switch升級是值得的,而且Switch 2對他們來說是比手持游戲PC更好的選擇。盡管如此,更先進(jìn)的硬件,該公司在獨家游戲方面的出色記錄,以及切換到Switch 2的簡單方式等生活質(zhì)量特征,可能會使下一代系統(tǒng)對那些可能對即將推出的主機(jī)持觀望態(tài)度的人具有足夠的吸引力。
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