《英雄聯(lián)盟》和《無畏契約》的研發(fā)商、發(fā)行商拳頭游戲Riot今日宣布,拳頭游戲聯(lián)合創(chuàng)始人和前聯(lián)席首席執(zhí)行官(Co-CEO)Marc Merrill 將出任新設(shè)立的首席產(chǎn)品官(CPO)職位,負(fù)責(zé)統(tǒng)籌拳頭游戲所有產(chǎn)品的生態(tài)系統(tǒng)。
作為 CPO,Marc 將負(fù)責(zé)帶領(lǐng)各款游戲生態(tài)系統(tǒng)的愿景打造,同時(shí)幫助鞏固《英雄聯(lián)盟》《無畏契約》《英雄聯(lián)盟:云頂之弈》《英雄聯(lián)盟手游》《Legends of Runeterra》和拳頭游戲研發(fā)的未來路線。他將向 CEO Dylan Jadeja 匯報(bào),再次承擔(dān)起整合更廣泛產(chǎn)品戰(zhàn)略的職責(zé),確保所有產(chǎn)品的游戲、電競(jìng)和娛樂體驗(yàn)?zāi)軌驗(yàn)橥婕覄?chuàng)造最有影響力、最能引起共鳴的作品。
官方公告稱,新職位將為未來鞏固拳頭游戲的產(chǎn)品戰(zhàn)略,以應(yīng)對(duì)過去五年拳頭產(chǎn)品的拓展,包括射擊和策略類游戲的發(fā)布、移動(dòng)領(lǐng)域的擴(kuò)張,以及艾美獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)動(dòng)畫劇集《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的播出。Marc 不僅經(jīng)驗(yàn)豐富,而且秉持玩家第一的信念,所以在把控拳頭游戲的受眾定位、確保所有游戲和產(chǎn)品不斷發(fā)展故事背景的原創(chuàng)性與專注玩家的游戲玩法、以新穎而有成就感的方式吸引玩家方面,他是不二人選。
出任 CPO 前,Marc 最近的職位是拳頭游戲全球游戲業(yè)務(wù)總裁,負(fù)責(zé)與各款游戲負(fù)責(zé)人共同制定游戲業(yè)務(wù)的整體戰(zhàn)略。自 2006 年聯(lián)合創(chuàng)立拳頭游戲以來,Marc 曾擔(dān)任多個(gè)重要管理崗位,包括拳頭游戲的首任總裁和《英雄聯(lián)盟》首任執(zhí)行制作人,隨后又出任聯(lián)席 CEO。他在拳頭游戲的電競(jìng)和娛樂業(yè)務(wù)中發(fā)揮了重要作用,目前與另一位聯(lián)合創(chuàng)始人 Brandon Beck 一起擔(dān)任拳頭游戲董事會(huì)聯(lián)合主席。
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