由曾制作《金屬之子》(METALLIC CHILD)的韓國(guó)游戲團(tuán)隊(duì)Studio HG使用UE5引擎開發(fā)的《Dungeon Stalkers》(中文名:地下城追隨者)已于11月底在Steam上展開PlayTest測(cè)試,該游戲與《Dark and Darker》類似,是一款PvPvE地下城打?qū)殑?dòng)作游戲。
《Dungeon Stalkers》是一款第三人稱操作的多人地下城冒險(xiǎn)游戲,目前開放的監(jiān)獄地下城中有三種不同的任務(wù),其中包括擊殺其他追隨者(玩家),而撤離的方式也是通過傳送門來(lái)實(shí)現(xiàn)。
在《Dungeon Stalkers》的測(cè)試階段,一共開放了6個(gè)角色,分別是騎士「錫爾達(dá)」、獵人「巫勒德」、魔法師「奈芙」、盜賊「莉奧」、戰(zhàn)士「柏蘭」和神職員「克萊德」。
這6個(gè)角色的特點(diǎn)顯而易見,每個(gè)角色都有3個(gè)技能和一個(gè)一次性的大招,玩家可以通過完成地下城獲得金幣來(lái)學(xué)習(xí)被動(dòng)技能。
地下城的冒險(xiǎn)基本上就是類似于《Dark and Darker》的探索玩法,地圖會(huì)顯示一個(gè)區(qū)域范圍,并且有著紅圈縮圈的機(jī)制,進(jìn)入紅圈外則會(huì)遇到強(qiáng)大的怪物。
在探索過程中,除了會(huì)有全場(chǎng)地性的事件,玩家還可能會(huì)遇到其他組別的玩家隊(duì)伍,由于地形的陰暗,待在暗處伏擊會(huì)有很大的優(yōu)勢(shì),而游戲中的光影對(duì)比表現(xiàn)非常出色,因?yàn)榈叵碌牡胤綄?shí)在是太多了。
游戲戰(zhàn)斗的最大特色就是爆甲,玩家身上的裝甲初始時(shí)有100%的減傷效果,但隨著受傷次數(shù)的增加,裝甲會(huì)逐漸受損(50%減傷),最終完全破損,角色外觀也會(huì)有所變化,減傷效果變?yōu)?%。
至于游戲的主要目的就是將戰(zhàn)利品帶回來(lái),如果能夠成功活著離開地下城,則可以帶滿背包,即使技術(shù)不好的玩家,也至少可以將一件物品裝在安全背包里帶回來(lái)。
很明顯,《Dungeon Stalkers》是為了爭(zhēng)奪地下城撤離市場(chǎng)而推出的新作,與Nexon之間的糾紛期間,發(fā)行商Action Square計(jì)劃在年底推出《Dungeon Stalkers》的PC/手機(jī)版本,是否能夠符合原本《Dark and Darker》的玩家口味還有待進(jìn)一步觀察。
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