微軟Microsoft Xbox與Inworld AI攜手:打造基于AI的NPC

微軟Microsoft Xbox與Inworld AI攜手:打造基于AI的NPC

微軟Microsoft Xbox游戲AI總經(jīng)理Haiyan Zhang日前宣布與數(shù)字人開發(fā)公司Inworld AI簽署了一項(xiàng)合作協(xié)議,旨在為游戲開發(fā)者提供一系列先進(jìn)的 AI 工具,允許他們?yōu)橛螒騽?chuàng)建基于 AI 的 NPC。

這項(xiàng)合作將帶來兩款重要的開發(fā)工具:“角色引擎”和“Copilot 助理”。角色引擎能夠?yàn)?NPC 添加即時(shí)對(duì)話選項(xiàng),根據(jù)玩家的行為設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)的 NPC 反應(yīng),無需游戲設(shè)計(jì)師手動(dòng)調(diào)整。這不僅能夠讓 NPC 的表情更加生動(dòng),而且還能提升游戲的整體真實(shí)感。

而 Copilot 助理則能夠幫助游戲設(shè)計(jì)師輕松創(chuàng)建任務(wù)腳本樹和對(duì)話劇本,提供一系列可參考的點(diǎn)子。這將極大地簡化游戲開發(fā)流程,提高開發(fā)效率,讓設(shè)計(jì)師能夠更加專注于游戲的創(chuàng)意和樂趣。

微軟 Xbox 表示,此次合作將結(jié)合 Azure、Microsoft Research 等部門的先進(jìn) AI 技術(shù),為游戲開發(fā)者提供最先進(jìn)的 AI 工具。同時(shí),他們還將與 Xbox 工作室及第三方工作室展開合作,共同探索未來游戲的無限可能。

這項(xiàng)合作有望徹底改變游戲中的 NPC 表現(xiàn),讓玩家與游戲角色的互動(dòng)更加自然、真實(shí)。隨著 AI 技術(shù)的發(fā)展,我們有理由相信,未來的游戲?qū)⒏由鷦?dòng)、有趣,為玩家?guī)砬八从械捏w驗(yàn)。

原創(chuàng)文章,作者:秋秋,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://rponds.cn/article/611034.html

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