Unity宣布大規(guī)模裁員:游戲引擎巨頭重組聚焦核心業(yè)務(wù)

Unity宣布大規(guī)模裁員:游戲引擎巨頭重組聚焦核心業(yè)務(wù)

近日,游戲引擎巨頭Unity Software宣布將進行大規(guī)模裁員,預計將影響整個員工隊伍的25%,即約1800名員工。這是該公司有史以來規(guī)模最大的一次裁員,旨在重組和重新聚焦核心業(yè)務(wù),為長期盈利增長做好準備。

Unity在提交給美國證券交易委員會的一份文件中表示,裁員是公司發(fā)展的必要步驟,旨在提高長期盈利能力。在過去一年中,Unity已經(jīng)經(jīng)歷了多輪裁員,最近一次是在去年11月,涉及265名員工。盡管目前還不清楚是否會在去年裁員的基礎(chǔ)上再裁員1800人,但這一大規(guī)模裁員無疑將對游戲開發(fā)行業(yè)產(chǎn)生一定的影響。

對于這次裁員,Unity公關(guān)總監(jiān)Kelly Ekins在給The Verge的一份聲明中表示:“今天,作為2023年11月9日《股東信》中所述的公司重整的一部分,我們宣布Unity做出了一個艱難的決定–裁員,目標是裁減所有團隊員工總數(shù)的約25%。這個決定不是輕易做出的,我們對受到影響的員工表示最深切的感謝,感謝他們的奉獻和貢獻?!?/p>

Unity是《Fall Guys》和《Pokémon Go》等熱門游戲的開發(fā)商,此次裁員不僅對Unity自身,也對整個游戲開發(fā)行業(yè)產(chǎn)生了廣泛的影響。在過去一年中,許多大型游戲公司都發(fā)布了裁員通知,包括Epic Games、EA、頑皮狗等開發(fā)商,總共影響了行業(yè)內(nèi)9000多人。

此次裁員表明游戲行業(yè)正面臨一些挑戰(zhàn)。隨著游戲市場的競爭日益激烈,游戲公司需要不斷地調(diào)整和優(yōu)化自身業(yè)務(wù),以保持競爭力并實現(xiàn)盈利。然而,大規(guī)模裁員并不是解決問題的最佳方式。游戲公司應該更多地關(guān)注員工的培訓和發(fā)展,提高員工的技能和競爭力,以應對市場的變化和挑戰(zhàn)。同時,政府和社會也應該關(guān)注游戲行業(yè)的發(fā)展狀況,提供支持和幫助,促進游戲行業(yè)的健康發(fā)展。

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