近日,微軟Microsoft游戲部門宣布將裁員1900人,其中包括Xbox工作室、Bethesda以及新近加入的動(dòng)視暴雪團(tuán)隊(duì)。這是微軟游戲部門近年來最大規(guī)模的一次裁員。
微軟Microsoft游戲部門負(fù)責(zé)人斯賓塞在一份電子郵件中表示,裁員是經(jīng)過深思熟慮的決定,也是為了適應(yīng)不斷變化的市場(chǎng)環(huán)境和公司戰(zhàn)略調(diào)整的需要。他表示,被裁剪的員工在過去的歲月中為微軟游戲部門做出了重要的貢獻(xiàn),他們應(yīng)該為自己在這里取得的一切成就感到自豪。
據(jù)了解,微軟Microsoft此次裁員計(jì)劃涉及的員工數(shù)量較大,約占公司總員工數(shù)的近10%。這些被裁減的員工主要來自Xbox工作室、Bethesda以及動(dòng)視暴雪等團(tuán)隊(duì)。這些團(tuán)隊(duì)在微軟游戲部門中扮演著重要的角色,負(fù)責(zé)開發(fā)和發(fā)行了一系列知名游戲作品。
微軟游戲部門的裁員計(jì)劃也反映了當(dāng)前整個(gè)游戲行業(yè)的困境。隨著疫情逐漸得到控制,游戲行業(yè)的增長(zhǎng)速度放緩,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,不少公司紛紛開始采取裁員等措施來降低成本。據(jù)GDC的一項(xiàng)調(diào)查顯示,約三分之一的開發(fā)者表示,他們?cè)谶^去12個(gè)月受到了工作場(chǎng)所裁員的影響。
盡管如此,微軟表示,他們將繼續(xù)發(fā)展游戲領(lǐng)域,并為全球玩家?guī)砀嗟挠螒?。他們將致力于?chuàng)新和發(fā)展自己的游戲業(yè)務(wù),以滿足玩家的需求和期望。
此次裁員對(duì)于微軟游戲部門來說是一次重大調(diào)整,但也是為了適應(yīng)市場(chǎng)變化和公司戰(zhàn)略調(diào)整的需要。我們期待微軟能夠在未來繼續(xù)為全球玩家?guī)砀鄡?yōu)秀的游戲作品。
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