微軟Microsoft大規(guī)模裁員:動視暴雪電競部門遭重創(chuàng)

微軟Microsoft大規(guī)模裁員:動視暴雪電競部門遭重創(chuàng)

微軟Microsoft最近宣布了在動視暴雪和 Xbox 部門的大規(guī)模裁員,其中動視暴雪的電競部門受到了嚴重影響。據(jù)外媒報道,動視暴雪已經(jīng)解雇了電競部門的 60 名員工,目前該部門僅有 12 名員工。此外,一些守望先鋒聯(lián)賽的主持人和解說員也被解雇。

守望先鋒聯(lián)賽一直處于困境中。在過去的幾年里,該聯(lián)賽經(jīng)歷了廣告商退出、在中國大陸地區(qū)下線以及多支隊伍退出等困境。2023 年 11 月,暴雪證實該公司正在“從《守望先鋒聯(lián)賽》轉型”,這進一步表明該聯(lián)賽的前景并不明朗。

然而,盡管面臨諸多挑戰(zhàn),暴雪并未放棄守望先鋒聯(lián)賽。本月下旬,暴雪宣布了《守望先鋒》的后續(xù)賽事 —— 守望先鋒冠軍系列賽(Overwatch Champions Series,OWCS)。OWCS 是《守望先鋒》全新的國際競技巡回賽,向北美、歐洲、中東、北非以及亞洲的玩家開放。

然而,對于被裁員的員工來說,他們面臨的處境則比較困難。許多被裁員的電競人才在社交媒體上表達了他們的失望和無奈。一些人表示自己已經(jīng)為該公司服務了多年,但最終卻遭到了不公平的待遇。

總的來說,微軟的大規(guī)模裁員再次提醒我們,游戲行業(yè)的高薪水和光鮮亮麗的背后,也存在諸多不確定性和風險。對于被裁員的員工來說,他們需要重新尋找工作并適應新的環(huán)境;而對于游戲公司來說,他們需要更加注重員工的權益和行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。

原創(chuàng)文章,作者:秋秋,如若轉載,請注明出處:http://rponds.cn/article/626495.html

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