近日,游戲巨頭Epic Games在試圖將其Epic Games Store及旗下熱門游戲《堡壘之夜》帶回iOS平臺時,再次遭到蘋果公司的強烈抵制。此次事件源于Epic Games試圖在歐洲地區(qū)通過第三方應用商店重回iOS平臺,但這一計劃被蘋果迅速阻斷,Epic Games的開發(fā)者賬戶被終止。
這起沖突源于2020年Epic Games與蘋果之間的一場曠日持久的反壟斷訴訟。當時,Epic Games鼓勵玩家繞過App Store直接向游戲付費,以抗議蘋果對應用內購買收取的30%分成,即俗稱的“蘋果稅”。作為回應,蘋果從App Store下架了《堡壘之夜》,并刪除了Epic Games的開發(fā)者賬戶。盡管Epic Games隨后起訴蘋果,但最終在訴訟中基本敗訴,《堡壘之夜》也因此從iOS平臺下架近3年。
然而,隨著歐盟《數(shù)字市場法案》(DMA)的生效,蘋果被迫在歐盟地區(qū)放寬了iOS應用發(fā)布的規(guī)則,允許第三方應用商店的存在。這為Epic Games提供了一個重返iOS平臺的機會。Epic Games隨即表示計劃在歐洲地區(qū)的iPhone上推出Epic Games Store,并將《堡壘之夜》帶回iOS。
然而,就在Epic Games看似取得進展之際,蘋果再次出手。Epic Games在獲得瑞典開發(fā)者賬戶后不久,蘋果以“Epic不值得信任”為由終止了這一賬戶。蘋果方面指出,Epic Games的CEO Tim Sweeney在社交平臺上對蘋果政策的批評,以及過去故意違反合同的行為,都表明Epic Games不會遵守規(guī)則。
對于蘋果的這一舉動,Epic Games表示強烈不滿,并指責蘋果在歐盟開放競爭的原則與實際壟斷行為之間存在矛盾。Epic Games方面認為,蘋果此舉是在測試DMA法案的界限,并試圖在開放環(huán)境下依然保持對iOS平臺軟件開發(fā)商的控制。
值得注意的是,這起事件也引發(fā)了外界對蘋果與歐盟之間長期反壟斷斗爭的關注。歐盟對蘋果施加的壓力逐漸增大,不僅要求其開放iOS平臺,還因App Store阻礙數(shù)字音樂市場競爭而對蘋果處以巨額罰款。這一系列行動顯示出歐盟對蘋果的“步步緊逼”,旨在保護消費者和開發(fā)者的利益。
然而,對于蘋果而言,開放iOS平臺無疑會對其收益造成影響。因此,即使被迫開放第三方應用商店,蘋果仍試圖通過一系列措施限制其影響,并尋求新的收益來源。
對于Epic Games來說,這次重返iOS的嘗試再次受挫,無疑對其在移動游戲市場的布局造成了打擊。然而,Epic Games并未放棄,表示將繼續(xù)向歐洲監(jiān)管機構投訴蘋果的行為,并尋求通過法律途徑維護自身權益。
此事件不僅凸顯了Epic Games與蘋果之間的緊張關系,也反映了移動游戲市場的復雜性和不確定性。在歐盟等地區(qū)的監(jiān)管壓力下,蘋果等科技巨頭將面臨更大的挑戰(zhàn)和變革。未來,移動游戲市場的格局將如何演變,仍值得密切關注。
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