近日,Epic Games宣布其已獲準(zhǔn)重新在歐洲地區(qū)的iOS設(shè)備上推出旗下熱門游戲《堡壘之夜》。這一進(jìn)展標(biāo)志著Epic與蘋果Apple之間長(zhǎng)達(dá)數(shù)年的法律糾紛取得了階段性成果,同時(shí)也體現(xiàn)了歐盟委員會(huì)新法規(guī)對(duì)數(shù)字市場(chǎng)公平競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境的推動(dòng)。
此前,Epic與蘋果Apple之間的法律糾紛主要圍繞應(yīng)用商店的傭金政策和應(yīng)用內(nèi)支付方式的限制。Epic認(rèn)為蘋果作為iOS設(shè)備唯一的應(yīng)用商店運(yùn)營(yíng)商,收取的高額傭金增加了開(kāi)發(fā)商的成本,并限制了市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。然而,蘋果方面堅(jiān)稱這一政策是為了保障用戶的安全和利益。
為了打破這種局面,歐盟委員會(huì)于2022年推出了《數(shù)字市場(chǎng)法案》(DMA),旨在促進(jìn)數(shù)字市場(chǎng)的公平競(jìng)爭(zhēng)。DMA要求具備“看門人”地位的公司,如蘋果和谷歌,允許在其操作系統(tǒng)上運(yùn)行第三方應(yīng)用商店和提供替代支付方式。這一政策的出臺(tái)為Epic重返iOS設(shè)備提供了可能。
盡管Epic曾嘗試通過(guò)其瑞典開(kāi)發(fā)者賬戶加入蘋果Apple的開(kāi)發(fā)者計(jì)劃,但蘋果方面以擔(dān)憂Epic違反開(kāi)發(fā)者協(xié)議為由,一度禁止了Epic的開(kāi)發(fā)者賬戶。然而,面對(duì)歐盟委員會(huì)對(duì)DMA合規(guī)性的嚴(yán)格審查,以及可能面臨的巨額罰款,蘋果最終決定恢復(fù)Epic的開(kāi)發(fā)者賬戶。
這一決定不僅為Epic在歐洲市場(chǎng)重新推出《堡壘之夜》鋪平了道路,也顯示出歐盟委員會(huì)新法規(guī)對(duì)數(shù)字市場(chǎng)格局的深遠(yuǎn)影響。現(xiàn)在,Epic正計(jì)劃通過(guò)Epic游戲商店將《堡壘之夜》帶回歐洲的iOS設(shè)備,預(yù)計(jì)將在2024年實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
分析人士認(rèn)為,Epic的成功復(fù)歸將對(duì)數(shù)字游戲市場(chǎng)產(chǎn)生積極影響,促進(jìn)更多開(kāi)發(fā)商和玩家之間的公平交易。同時(shí),這也將為其他與蘋果存在類似糾紛的公司提供借鑒和參考。
然而,值得注意的是,盡管Epic獲得了在歐洲市場(chǎng)重新推出《堡壘之夜》的機(jī)會(huì),但其在全球范圍內(nèi)的法律糾紛和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)仍將持續(xù)。未來(lái),Epic和蘋果之間的博弈將如何發(fā)展,以及歐盟委員會(huì)新法規(guī)對(duì)全球數(shù)字市場(chǎng)的影響,仍值得關(guān)注。
總之,Epic獲準(zhǔn)在歐洲iOS設(shè)備上重新推出《堡壘之夜》是數(shù)字市場(chǎng)公平競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境建設(shè)的一個(gè)重要里程碑。隨著歐盟委員會(huì)新法規(guī)的逐步實(shí)施,我們期待看到更多創(chuàng)新和公平競(jìng)爭(zhēng)的機(jī)會(huì)在數(shù)字市場(chǎng)中涌現(xiàn)。
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