育碧取消《全境封鎖:中心地帶》開發(fā) 聚焦核心業(yè)務(wù)以降本增效

育碧取消《全境封鎖:中心地帶》開發(fā) 聚焦核心業(yè)務(wù)以降本增效

在游戲產(chǎn)業(yè)競爭日趨激烈的背景下,知名游戲開發(fā)商育碧近日宣布取消由Red Storm Entertainment開發(fā)的免費多人生存動作游戲《全境封鎖:中心地帶》的開發(fā)工作。此舉被視為育碧“精簡運營和適應(yīng)不斷變化的市場趨勢”努力的一部分,旨在通過調(diào)整投資策略,優(yōu)化資源配置,以實現(xiàn)更高效的業(yè)務(wù)運營。

《全境封鎖:中心地帶》自2021年初公布以來,原計劃于2021年末至2022年初面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、PC和云游戲平臺推出。然而,隨著開發(fā)進度的推進,游戲發(fā)布日期一再推遲,最終未能與玩家見面。

育碧在最新的財務(wù)報告中指出,為了提高投資選擇性,公司決定停止《全境封鎖:中心地帶》的開發(fā),并將資源重新分配給更有可能成功的項目。這一決策反映了育碧在當(dāng)前市場環(huán)境下對業(yè)務(wù)戰(zhàn)略的調(diào)整,以及對未來發(fā)展方向的重新定位。

在過去幾個月中,育碧已取消多款游戲項目,以降低成本并提高效率。同時,該公司還進行了亞太地區(qū)的全球發(fā)行團隊重組,以進一步優(yōu)化組織結(jié)構(gòu)。此外,育碧在過去18個月內(nèi)裁去了1700多名員工,截至2024年3月底,公司員工總數(shù)為19011人。

面對市場變化,育碧表示將把精力集中在“開放性世界知名IP游戲(如《刺客信條》)”和“實時服務(wù)性游戲(例如《XDefiant》和《彩虹六號》)”上。這意味著未來玩家可能會看到更多類似《不羈聯(lián)盟》和《孤島驚魂》等作品的出現(xiàn)。

業(yè)內(nèi)人士認為,育碧此次調(diào)整業(yè)務(wù)戰(zhàn)略,旨在通過聚焦核心業(yè)務(wù),提升市場競爭力。同時,公司也將更加注重游戲品質(zhì)和創(chuàng)新性,以滿足玩家日益增長的需求。隨著市場環(huán)境的不斷變化,育碧未來的發(fā)展戰(zhàn)略仍值得業(yè)界和玩家關(guān)注。

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