騰訊與蘋果博弈 微信小游戲增漲過快被“蘋果稅”盯上

騰訊在第二季度財報會議上首次公開承認(rèn),正在與蘋果磋商關(guān)于微信小游戲收入分成的問題。騰訊的首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米切爾透露,雙方正在討論通過蘋果的iOS支付系統(tǒng)進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)交易,如果達(dá)成一致,蘋果將從中獲得一定比例的分成。

騰訊在第二季度財報會議上首次公開承認(rèn),正在與蘋果磋商關(guān)于微信小游戲收入分成的問題。騰訊的首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米切爾透露,雙方正在討論通過蘋果的iOS支付系統(tǒng)進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)交易,如果達(dá)成一致,蘋果將從中獲得一定比例的分成。

騰訊與蘋果博弈   微信小游戲增漲過快被“蘋果稅”盯上

8月14日,騰訊發(fā)布2024年第二季度財報。踢開安卓手機廠商“硬核聯(lián)盟”的《地下城與勇士:起源》(以下簡稱《DNF》手游),成為騰訊強勁業(yè)績的主要“功臣”之一。一個多月前,《DNF》手游發(fā)布公告稱,因合約到期,6月20日起將不再上架部分安卓平臺的應(yīng)用商店,主要包括華米OV四大廠商。這是騰訊首款下架安卓渠道的手游?!禗NF》手游上線于5月底,僅有40天的收入計入騰訊第二季度業(yè)績,但表現(xiàn)十分亮眼。如今來看,這一“掀桌子”舉動并未拖累《DNF》手游的吸金能力。然而,騰訊有實力踢開“硬核聯(lián)盟”,卻繞不開“蘋果稅”。

微信小游戲發(fā)展迅速

小游戲的快速發(fā)展已經(jīng)讓蘋果無法忽視。根據(jù)數(shù)據(jù),2024年上半年,中國的小游戲市場收入已達(dá)166.03億元,同比增長60.5%。微信小游戲的用戶已達(dá)10億,月活5億,成為騰訊生態(tài)系統(tǒng)中重要的一部分。蘋果的30%分成政策在全球范圍內(nèi)引發(fā)爭議,而此次騰訊與蘋果的談判標(biāo)志著微信小游戲生態(tài)可能面臨這一“蘋果稅”。

基于微信生態(tài)的小游戲,成為騰訊泛游戲業(yè)務(wù)的新增長點。第二季度,騰訊小游戲總流水同比增長超30%第二季度,騰訊總營收為1611億元,同比增長8%。分板塊來看,囊括了游戲和社交網(wǎng)絡(luò)的增值服務(wù)收入為788億元,同比增長6%;網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)同比增長19%至299億元;金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)同比增長4%至504億元。上季度,騰訊毛利潤同比增長21%至859億元;按非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則(Non-IFRS),經(jīng)營利潤同比增長27%至584億元,歸母凈利潤同比增長53%至573億元。

但在目前的iOS生態(tài)下,包括微信、抖音等在內(nèi)的小游戲產(chǎn)生的內(nèi)購收入,并沒有和App Store中下載游戲應(yīng)用時一樣接入蘋果自己的支付渠道。漏洞也隨之產(chǎn)生。此前,微信小游戲創(chuàng)作者會利用一些系統(tǒng)“漏洞”將用戶引入外部支付系統(tǒng),從而繞過蘋果支付分成。 

相比于傳統(tǒng)手游,微信小游戲則屬于“新芽”范疇。今年4月,微信公布了小游戲部分?jǐn)?shù)據(jù):第一季度DAU(日活躍用戶)同比增長20%,IAA(應(yīng)用內(nèi)廣告)小游戲的MAU(月活躍用戶)達(dá)5億,開發(fā)者超40萬人。

第二季度,小游戲流水同比增長30%。與端游、手游不同,騰訊并不直接從小游戲獲得收益,而是收取平臺服務(wù)費。這部分收入,連同音樂、長視頻等付費會員收入和手游虛擬道具銷售收入,推動騰訊社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長2%,并推高了增值服務(wù)的毛利潤。

繞不開的“蘋果稅”

所謂的“蘋果稅”,指的是渠道分成:手機應(yīng)用商店通過抽成的方式,獲得游戲用戶充值的利潤。蘋果應(yīng)用商店的分成比例約為30%。近日,統(tǒng)計機構(gòu)給出的數(shù)據(jù)顯示,中國蘋果稅抽成全球最高。作為封閉的系統(tǒng),蘋果牢牢把控著每一筆交易的資金流向,并從中收取不菲的傭金。此前,蘋果被曝光強制要求微信堵住支付漏洞,目的是強制對微信生態(tài)征收30%的蘋果稅,劍指近年來快速發(fā)展的微信小游戲。對此,騰訊高管回應(yīng)稱,希望以經(jīng)濟(jì)上可持續(xù)、同時也公平的條件來實現(xiàn)商業(yè)化。目前正在討論進(jìn)行中。

長期以來,蘋果在中國市場收取著全球最高的“蘋果稅”,2023年中國市場的蘋果稅貢獻(xiàn)率接近25%。而面對現(xiàn)在價值百億、天花板還在提高的小游戲市場,蘋果不會放棄如此大的利潤金礦。

今年上半年,蘋果屢次向騰訊、字節(jié)施壓,要求兩家公司“封堵漏洞”,阻止小程序運營者將用戶引向外部支付系統(tǒng),從而規(guī)避30%的蘋果稅。據(jù)報道,倘若騰訊、字節(jié)不修補漏洞,蘋果App Store將拒絕微信和抖音后續(xù)上架更新。彼時,兩家公司并未公開回應(yīng)此事。

騰訊此次談及此事,顯露出希望與蘋果協(xié)商解決的態(tài)度,而非采取針對硬核聯(lián)盟的“割席”姿態(tài)。這也意味著,風(fēng)生水起的微信小游戲生態(tài),未來有可能面臨“蘋果稅”。由于騰訊并不親自下場做小游戲,蘋果抽成并不會直接影響其業(yè)績;但開發(fā)者的經(jīng)營成本提升,將有可能阻礙整個生態(tài)的快速生長,長期來看對騰訊不利。

寫在最后:

不過,對于騰訊而言,相比發(fā)展小游戲,守住數(shù)量龐大、消費能力強的“果粉”重要得多。在蘋果將“停止更新微信”作為談判籌碼后,騰訊在小游戲和蘋果之間的選擇一目了然,而這也與騰訊保持利潤高速增長的戰(zhàn)略姿態(tài)一脈相承。

騰訊首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米切爾在財報電話會議上表示,騰訊目前還沒有通過iOS應(yīng)用內(nèi)購買來對小游戲賺錢,并且正在討論是否可能啟用該功能,這將使開發(fā)者、用戶、蘋果和騰訊受益。如果騰訊選擇通過蘋果支付系統(tǒng),將面臨30%的提成壓力,但考慮到蘋果在全球的市場份額和影響力,這可能是騰訊不得不做出的讓步。

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