北京時間8月20日上午10時,《黑神話:悟空》全球上線。這款由浙江游科互動科技有限公司(游科)精心打造的力作,不僅在國內(nèi)預售期間屢創(chuàng)佳績,更在全球最大游戲發(fā)行平臺Steam上掀起熱潮,成為中國游戲“出?!钡挠忠粯酥拘允录?。
《黑神話:悟空》作為高品質單機游戲的代表,歷經(jīng)七年匠心打磨,以中國古典名著《西游記》為藍本,構建了一個既熟悉又充滿驚喜的西游世界。玩家將扮演“天命人”,踏上探尋真相、歷經(jīng)艱險的西游之旅,體驗一場前所未有的文化冒險。
該游戲的成功,得益于其世界級的游戲表現(xiàn)。游科創(chuàng)始人馮驥透露,團隊采用了全球領先的“虛幻5”開發(fā)引擎,無論是靜態(tài)光影的細膩處理,還是動態(tài)特效的震撼呈現(xiàn),均達到了電影級畫質標準。游戲序章中,四大天王與孫悟空的對峙場景,更是完美復刻了《西游記》原著中的經(jīng)典描寫,令人嘆為觀止。
游科美術負責人楊奇表示,《黑神話:悟空》不僅是一款游戲,更是一次對中華文化的致敬。為了還原原著中的古寺風貌,游科技術人員踏遍大江南北,建立了中國首個古建筑虛擬資產(chǎn)庫,將重慶大足石刻、杭州靈隱寺等歷史遺跡以數(shù)字化形式呈現(xiàn)于游戲中。他們甚至不惜在渲染時保留建筑上的灰塵,以最大程度保留東方建筑的美感,讓世界玩家在游戲中感受中國文化的獨特魅力。
《黑神話:悟空》的上線,不僅在國內(nèi)引起了轟動,也在海外市場引發(fā)了強烈反響。海外游戲媒體Siliconera對游戲給予了高度評價,稱其“非常華麗”,對東亞最流行的神話進行了有趣而令人興奮的重新想象。許多海外玩家也被游戲中蘊含的中國文化元素深深吸引,自發(fā)地研究游戲中的每一處細節(jié),從書頁到碑文,從武器到服飾,無不透露出濃厚的中國文化氣息。
國際傳播學會流行媒體與文化分會主席趙瑜佩認為,《黑神話:悟空》的成功為中國文化出海打開了一扇新的窗口。她表示,只要找到合適的載體和方式,中國文化就能跨越國界,與全球觀眾產(chǎn)生共鳴。隨著《黑神話:悟空》等優(yōu)秀國產(chǎn)游戲的不斷涌現(xiàn),中國文化在全球范圍內(nèi)的傳播和影響力也將持續(xù)增強。
據(jù)統(tǒng)計,2023年我國自研游戲海外市場收入已突破1157億元大關,連續(xù)四年保持千億元以上的規(guī)模,并有望在今年繼續(xù)保持增長態(tài)勢。這一數(shù)據(jù)不僅彰顯了中國游戲產(chǎn)業(yè)的強大實力,也為中國文化走向世界提供了有力支撐?!逗谏裨?悟空》的上線,無疑為中國游戲“出?!弊⑷肓诵碌膭恿?,也為中國文化的全球傳播開辟了新的路徑。
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