8月20日,上午10點(diǎn),國(guó)產(chǎn)首款3A游戲《黑神話(huà):悟空》正式全球解鎖上線,標(biāo)志著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在高品質(zhì)單機(jī)游戲領(lǐng)域邁出了重要一步。然而,游戲龐大的120GB以上的文件大小,卻意外地成為了玩家們進(jìn)入游戲世界的首個(gè)挑戰(zhàn)。
盡管許多熱情的玩家已經(jīng)提前完成了游戲的預(yù)載,但他們很快發(fā)現(xiàn),預(yù)載后還需進(jìn)行解壓操作才能開(kāi)始游戲。這一過(guò)程耗時(shí)不少,導(dǎo)致一些玩家在社交媒體上幽默地將此比作“八十一難”中的第一難,戲稱(chēng)“解壓游戲”成了他們體驗(yàn)《黑神話(huà):悟空》的首個(gè)障礙。
《黑神話(huà):悟空》以中國(guó)古典名著《西游記》為背景,是一款西游題材的單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲。玩家在游戲中扮演”天命人”,踏上尋找真相的西游之旅。游戲的上線引起了廣泛關(guān)注,但同時(shí)也有玩家反映遭遇了長(zhǎng)時(shí)間的解壓過(guò)程,戲稱(chēng)為”八十一難第一難”。
在游戲上線前,其官方賬號(hào)在B站已擁有近350萬(wàn)粉絲,預(yù)購(gòu)銷(xiāo)量也打破了國(guó)產(chǎn)游戲的預(yù)售紀(jì)錄。據(jù)Steam平臺(tái)統(tǒng)計(jì),游戲預(yù)載開(kāi)放后不到4小時(shí),下載使用帶寬量飆升至70Tbps,刷新了平臺(tái)峰值紀(jì)錄。據(jù)第三方機(jī)構(gòu)預(yù)估,自6月8日開(kāi)啟預(yù)售以來(lái),全平臺(tái)銷(xiāo)量已達(dá)到120萬(wàn),預(yù)售額超4億元。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,《黑神話(huà):悟空》的成功不僅僅是一款游戲的勝利,更是一個(gè)體系的成功。它的出現(xiàn)可能會(huì)帶動(dòng)更多國(guó)內(nèi)游戲公司敢于投入高成本制作,用中國(guó)文化、中國(guó)IP進(jìn)行大制作,向全球發(fā)行。《黑神話(huà):悟空》的上線,預(yù)示著國(guó)產(chǎn)3A游戲新紀(jì)元的開(kāi)啟。
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