近日,針對(duì)備受矚目的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》在Xbox Series X|S平臺(tái)上延遲發(fā)售的猜測,微軟官方正式發(fā)表聲明,明確指出延遲發(fā)售并非由于Xbox平臺(tái)的技術(shù)問題所致。這一聲明迅速在游戲界和玩家群體中引發(fā)了廣泛關(guān)注。
微軟代表在聲明中強(qiáng)調(diào):“我們始終對(duì)《黑神話:悟空》能夠在Xbox Series X|S平臺(tái)上發(fā)布感到興奮,并正積極與游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)緊密合作,以確保游戲的順利引入。關(guān)于發(fā)售延遲的原因,我們不愿對(duì)合作伙伴與其他平臺(tái)持有者之間的交易細(xì)節(jié)進(jìn)行評(píng)論,但可以明確的是,Xbox平臺(tái)的技術(shù)限制并非導(dǎo)致延遲發(fā)售的根源?!?/p>
此前,行業(yè)分析師曾普遍猜測,黑神話:悟空Xbox版的延遲發(fā)售可能與Xbox Series S的性能較弱有關(guān)。然而,微軟的此番聲明直接否定了這一猜測,將問題的焦點(diǎn)引向了其他可能的因素。有分析人士指出,游戲科學(xué)與其他平臺(tái)持有者(如索尼)之間可能存在的獨(dú)占協(xié)議或市場策略調(diào)整,或許是導(dǎo)致發(fā)售延遲的真正原因。但這一說法目前仍停留在猜測階段,尚未得到官方證實(shí)。
值得注意的是,游戲科學(xué)此前曾發(fā)布聲明稱,Xbox版本的延遲是由于“優(yōu)化不佳”所致。然而,這一說法與微軟的最新聲明存在明顯矛盾,使得黑神話:悟空Xbox版發(fā)售延遲的具體原因變得更加撲朔迷離。
對(duì)于廣大玩家而言,他們更關(guān)心的是何時(shí)能夠在Xbox平臺(tái)上體驗(yàn)到這款備受期待的國產(chǎn)大作。盡管目前仍存在諸多不確定因素,但微軟和游戲科學(xué)均表示將繼續(xù)努力,爭取早日為玩家?guī)砀哔|(zhì)量的游戲體驗(yàn)。
隨著事態(tài)的進(jìn)一步發(fā)展,我們也將持續(xù)關(guān)注黑神話:悟空Xbox版的最新動(dòng)態(tài),為玩家?guī)淼谝皇值膱?bào)道和分析。
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