2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì):原生鴻蒙的新機(jī)遇、新體驗(yàn)、新服務(wù)

2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)于12月12日至13日北京市首鋼國際會(huì)展中心舉辦,華為終端云全球生態(tài)發(fā)展與銷售部副總裁張思建受邀出席主論壇,并發(fā)表了主題演講。同期,由華為游戲中心主辦的鴻蒙游戲行業(yè)論壇也在北京石景山區(qū)舉行,本次活動(dòng)邀請了中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長兼秘書長敖然、華為終端云全球生態(tài)發(fā)展與銷售部副總裁張思建以及150余家頭部游戲廠商代表出席,共同探討了鴻蒙生態(tài)游戲領(lǐng)域新階段下的新機(jī)遇、新體驗(yàn)與新服務(wù)。

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鴻蒙生態(tài)盎然向新,游戲開發(fā)者的創(chuàng)意、生產(chǎn)力被無限激發(fā),越來越多的玩家享受著更加流暢、沉浸和豐富的原生游戲體驗(yàn)。截止到目前,已有200多個(gè)合作伙伴加入了鴻蒙合作,已上架超過1800多款的鴻蒙原生游戲。在“新機(jī)遇”“新體驗(yàn)”“新服務(wù)”的支撐下,鴻蒙生態(tài)將在促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展、提升用戶體驗(yàn)、推動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)新方面開啟全新的征程。

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“原生鴻蒙操作系統(tǒng)的推出為游戲開發(fā)者提供了更廣闊的平臺(tái)和豐富的資源,同時(shí)也為玩家?guī)砹烁恿鲿?、沉浸的游戲體驗(yàn)?!闭搲园饺幻貢L的致辭開始,他對鴻蒙游戲領(lǐng)域的快速發(fā)展和顯著成就表示了高度認(rèn)可。

華為終端云全球生態(tài)發(fā)展與銷售部副總裁張思建也發(fā)表了致辭,他表示:“在廣大開發(fā)者、合作伙伴的努力合作下,鴻蒙生態(tài)整體取得了飛速進(jìn)展,隨著HarmonyOS NEXT的升級發(fā)布,游戲產(chǎn)業(yè)也將迎來更多改變和可能。期待更多伙伴加入鴻蒙,共建新生態(tài),共創(chuàng)新機(jī)遇,推進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步繁榮發(fā)展。”

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華為游戲中心總經(jīng)理對鴻蒙生態(tài)的發(fā)展歷程以及游戲領(lǐng)域所取得的成果進(jìn)行了總結(jié),并重點(diǎn)對鴻蒙原生游戲的新階段下的“新機(jī)遇、新體驗(yàn)、新服務(wù)”進(jìn)行詳細(xì)介紹。

新機(jī)遇:“三端”陣地觸達(dá),實(shí)現(xiàn)游戲用戶的全域經(jīng)營

在華為游戲中心新的全生命周期解決方案下,通過全場景智能觸達(dá)、強(qiáng)化三端分發(fā)轉(zhuǎn)化、理解用戶意圖的玩家服務(wù)等能力策略,更好的實(shí)現(xiàn)了對游戲用戶的全域經(jīng)營。對游戲開發(fā)者而言,在華為游戲中心的支持下,更廣泛的用戶覆蓋、更深度的用戶互動(dòng)能夠直接提升用戶留存和轉(zhuǎn)化率,而制定好全域經(jīng)營策略,保證全場景下的內(nèi)容營銷“與時(shí)俱進(jìn)”更是把握新機(jī)遇的關(guān)鍵所在。

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為了吸引更多開發(fā)者投入到鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)中,華為游戲中心面向HarmonyOS NEXT開發(fā)者推出了全新的激勵(lì)計(jì)劃。在華為終端云互動(dòng)媒體商務(wù)總經(jīng)理的介紹中,我們了解到凡是在指定報(bào)名周期內(nèi)提交報(bào)名,并在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),并成功上架至HarmonyOS NEXT應(yīng)用市場的開發(fā)者,都將有機(jī)會(huì)獲得豐厚激勵(lì)。此次激勵(lì)計(jì)劃的推出,無疑將進(jìn)一步激發(fā)開發(fā)者的創(chuàng)新活力,推動(dòng)鴻蒙游戲內(nèi)容生態(tài)的繁榮發(fā)展。

新體驗(yàn):產(chǎn)品內(nèi)容持續(xù)升級,玩法創(chuàng)新跨端觸達(dá)

原生版的華為游戲中心客戶端在構(gòu)建更加專業(yè)內(nèi)容的同時(shí)提供了更加優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品體驗(yàn)。游戲旗艦店、直播、社區(qū)等板塊新增了更加專業(yè)豐富的內(nèi)容;通過個(gè)性化的在玩服務(wù),用戶可以便捷查詢游戲信息;多維化的游戲搜索能力更是能夠幫助玩家快速找到中意的好游戲。

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依托于鴻蒙系統(tǒng)能力,游戲場景化的跨端觸達(dá)成為了現(xiàn)實(shí)。本次論壇中,91ACT CEO姜磊就以旗下超高人氣2D動(dòng)作Roguelike游戲《蒼翼:混沌效應(yīng)》為例,分享了與華為合作的經(jīng)驗(yàn)。通過“一次開發(fā),多端適配”策略,游戲成功適配鴻蒙全場景,實(shí)現(xiàn)了從手機(jī)、平板到折疊屏、智慧屏、車機(jī)等多智能終端的無縫切換,為玩家?guī)砹烁有路f且流暢的游戲體驗(yàn)。

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此外,沐瞳科技《決勝巔峰》產(chǎn)品總監(jiān)韓志軒也分享了與華為在游戲創(chuàng)新互聯(lián)方面的合作案例。在新發(fā)布的華為Mate X6上體驗(yàn)《決勝巔峰》,玩家能夠通過“碰一碰”特性實(shí)現(xiàn)快速組隊(duì),享受大視野提升25%帶來廣闊視角、120幀高幀率流暢操作以及戰(zhàn)績淺層化功能,玩家無需切換界面即可實(shí)時(shí)查看對局信息。

新服務(wù):PGS系統(tǒng)級深度調(diào)優(yōu),游戲全生命周期聯(lián)運(yùn)

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會(huì)上,華為游戲中心高級產(chǎn)品總監(jiān)對PGS(即花瓣游戲開發(fā)者服務(wù))做了新的介紹。除了原有服務(wù)能力基礎(chǔ)上的優(yōu)化升級,最新階段的PGS新增了PGA(Performance Game Acceleration)加速技術(shù)和超分服務(wù),其中超分技術(shù)通過提升游戲畫質(zhì),為手機(jī)屏幕高分辨率適配及投放大屏等場景帶來更為清晰細(xì)膩的視覺體驗(yàn)。

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望塵科技與華為游戲中心展開了深度的技術(shù)合作。本次論壇,望塵科技平臺(tái)組SDK主管劉典昆以《最佳球會(huì)》游戲與PGS的合作進(jìn)行案例分享,該游戲通過性能調(diào)優(yōu)工具HiSmartPerf采集FPS、CPU/GPU使用等關(guān)鍵數(shù)據(jù),精準(zhǔn)發(fā)現(xiàn)性能瓶頸,并使用二進(jìn)制重排等技術(shù)進(jìn)行優(yōu)化。同時(shí),結(jié)合游戲場景感知技術(shù),系統(tǒng)能夠根據(jù)游戲場景需求及時(shí)調(diào)度性能資源,確保玩家在游戲中獲得流暢、穩(wěn)定的體驗(yàn)。

行業(yè)大咖圓桌對話,150余家頭部游戲廠商共同見證原生游戲上架

作為此次論壇的壓軸環(huán)節(jié),大會(huì)邀請了多位游戲行業(yè)的重量級嘉賓,聚焦鴻蒙生態(tài)、AIGC技術(shù)以及小游戲市場話題展開了圓桌討論。

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“HarmonyOS NEXT為游戲行業(yè)帶來新變化與機(jī)遇,鴻蒙原生游戲的創(chuàng)新交互和差異化運(yùn)營策略成為未來重要方向?!奔钨e們重點(diǎn)探討了游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,并對AIGC與鴻蒙系統(tǒng)結(jié)合充滿期待,期望能增強(qiáng)鴻蒙優(yōu)勢,助力游戲市場競爭。同時(shí),小游戲市場的快速增長受關(guān)注,嘉賓們提出了內(nèi)容制作、分發(fā)及運(yùn)營的新思路,并交流了對廠商渠道的期望,期望共同推動(dòng)小游戲市場發(fā)展,實(shí)現(xiàn)多方共贏。

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在論壇最后的鴻蒙原生游戲上架儀式上,150余家頭部合作伙伴共同慶祝旗下游戲順利完成鴻蒙原生應(yīng)用上架。這一重要時(shí)刻見證了鴻蒙生態(tài)游戲建設(shè)的高歌猛進(jìn),標(biāo)志著鴻蒙系統(tǒng)在游戲領(lǐng)域的發(fā)展邁入了一個(gè)全新的階段。未來,隨著鴻蒙操作系統(tǒng)的不斷發(fā)展和完善,華為游戲中心將繼續(xù)攜手合作伙伴,共同探索鴻蒙原生游戲的無限可能,為玩家?guī)砀囿@喜和優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

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陳晨陳晨管理團(tuán)隊(duì)

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