騰訊:9月未成年人游戲時長創(chuàng)歷史新低

騰訊發(fā)布2021年度第三季度財報

11月10日,騰訊發(fā)布2021年度第三季度財報。

財報顯示,9月騰訊國內未成年人游戲流水占比下降至1.1%,去年同期為4.8%;游戲時長占比下降至0.7%,去年同期為6.4%。

騰訊表示,公司持續(xù)通過領先行業(yè)的措施,打擊未成年人冒用成年人賬號的問題,例如升級了人臉識別系統(tǒng)以識別冒用賬號。

財報指出,第三季度受到《王者榮耀》《使命召喚手游》《天涯明月刀手游》等游戲的推動,本土市場游戲收入同比增長5%至人民幣336億元。

國際市場方面,游戲收入同比增長20%至人民幣113億元,或以固定匯率計算增長28%,由于《Valorant》及《部落沖突》等游戲表現(xiàn)強勁。

據(jù)悉,今年8月,國家新聞出版署發(fā)布《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》,新政被稱為“史上最嚴防沉迷政策”。

值得一提的是,騰訊第三季度營收1423.68 億元人民幣,市場預估1454.1億元人民幣,同比增長 13%;第三季度凈利潤395億元人民幣,市場預估326億元人民幣,同比增長 3%。

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