2024年10月,中國(guó)手游發(fā)行商在全球市場(chǎng)表現(xiàn)搶眼,共34家廠商進(jìn)入全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,總計(jì)吸金18.5億美元,占全球TOP100手游發(fā)行商總收入的35.6%。盡管較三季度單月略有下滑,但整體表現(xiàn)依舊穩(wěn)健。這份由Sensor Tower公布的最新數(shù)據(jù),展示了中國(guó)手游廠商在全球市場(chǎng)的顯著地位與競(jìng)爭(zhēng)格局。
騰訊、網(wǎng)易、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)居前三,顯示頭部廠商憑借深厚底蘊(yùn)與豐富產(chǎn)品線持續(xù)霸榜。靈犀互娛因新游提升名次,表明創(chuàng)新產(chǎn)品可成為發(fā)行商破局關(guān)鍵。整體來(lái)看,中國(guó)手游發(fā)行商在全球市場(chǎng)地位顯著,但競(jìng)爭(zhēng)也在加劇,中小廠商仍需探尋差異化發(fā)展道路。
全球收入再創(chuàng)新高
騰訊和網(wǎng)易依舊是中國(guó)手游行業(yè)的領(lǐng)軍者。騰訊的“國(guó)民級(jí)”MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)《王者榮耀》在10月底迎來(lái)九周年慶典。在“王者榮耀2024共創(chuàng)之夜”現(xiàn)場(chǎng),公司宣布有超過(guò)1億玩家共同慶祝游戲九周年。除了DAU(日活躍用戶數(shù))再次達(dá)到億級(jí)水平,隨著一系列角色皮膚和活動(dòng)的推出,游戲收入在本期實(shí)現(xiàn)了11%的環(huán)比增長(zhǎng)?!锻跽邩s耀》再次拿下中國(guó)App Store手游收入榜冠軍。
此外,騰訊10月中旬推出的《帝國(guó)時(shí)代》系列中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)4X(探索、拓展、經(jīng)營(yíng)、征服)策略新游《Age of Empires Mobile》,成為10月出海手游收入增長(zhǎng)榜亞軍,并且空降收入榜第23名。
10月,網(wǎng)易旗下游戲《逆水寒》和《荒野行動(dòng)》推出新版本、舉行周年慶,收入也分別實(shí)現(xiàn)環(huán)比增長(zhǎng)15%和26%。兩款游戲的表現(xiàn)也使得網(wǎng)易手游在10月份的收入環(huán)比提升2%,穩(wěn)住了中國(guó)手游發(fā)行商收入榜第2名的位置。
靈犀互娛在10月的表現(xiàn)尤為突出,全球收入排名躍升9位,挺進(jìn)第5名。其MMORPG新作 《救世者之樹(shù):新世界》10月10日正式登陸日本、韓國(guó)、東南亞等境外市場(chǎng),當(dāng)天便登頂日本和泰國(guó)等市場(chǎng)App Store和Google Play下載總榜。上線20天就拿下了10月出海手游收入榜的第12名,并成為10月全球收入增長(zhǎng)最高的手游。
9月26日開(kāi)啟公測(cè)的古風(fēng)劇情RPG(角色扮演游戲)手游《如鳶》,曾在9月的榜單中助力靈犀互娛在收入榜中的排名提升3名。在10月,《如鳶》收入環(huán)比增長(zhǎng)206%,推動(dòng)靈犀互娛收入翻倍。
海外市場(chǎng)成增長(zhǎng)關(guān)鍵
混合休閑手游市場(chǎng)在10月展現(xiàn)強(qiáng)勁增長(zhǎng)勢(shì)頭,全球收入同比增長(zhǎng)137%。檸檬微趣憑借《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》等合成手游,再次穩(wěn)居全球合成手游發(fā)行商收入冠軍。途游游戲的《捕魚(yú)大作戰(zhàn)》收入環(huán)比激增50%,帶動(dòng)其排名提升至第9名。海彼游戲的新作《Capybara Go!》在韓國(guó)、中國(guó)臺(tái)港澳等市場(chǎng)迅速走紅,收入環(huán)比提升30%。
中小廠商通過(guò)差異化產(chǎn)品與精準(zhǔn)定位,也在激烈競(jìng)爭(zhēng)中找到突破口。例如,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的4X策略手游《Whiteout Survival 無(wú)盡冬日》憑借在中國(guó)市場(chǎng)的優(yōu)異表現(xiàn),成為其全球收入增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?kù)洛游戲的《鳴潮》通過(guò)版本更新和限定角色活動(dòng),實(shí)現(xiàn)了收入的15%環(huán)比增長(zhǎng)。
創(chuàng)新與出海成發(fā)展重點(diǎn)
隨著手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,中國(guó)廠商正不斷通過(guò)創(chuàng)新產(chǎn)品和市場(chǎng)擴(kuò)展鞏固全球地位。從混合休閑游戲的快速崛起到MMORPG和策略手游的深耕探索,頭部廠商保持穩(wěn)健增長(zhǎng),中小廠商則通過(guò)差異化產(chǎn)品搶占市場(chǎng)。未來(lái),中國(guó)手游廠商需要在內(nèi)容創(chuàng)新、市場(chǎng)拓展和多元化變現(xiàn)方式中找到新的增長(zhǎng)點(diǎn),以繼續(xù)在全球手游市場(chǎng)占據(jù)領(lǐng)先地位。
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