騰訊游戲攜多項游戲科技成果亮相WAIC 2023

2023世界人工智能大會(WAIC)于7月6日-8日在上海舉辦,全球人工智能領(lǐng)域的領(lǐng)軍學(xué)者、多位圖靈獎及諾貝爾獎得主、知名科技企業(yè)代表、國際組織代表等齊聚,分享及探討人工智能技術(shù)的新成果、新機遇、新挑戰(zhàn)。

2023世界人工智能大會(WAIC)于7月6日-8日在上海舉辦,全球人工智能領(lǐng)域的領(lǐng)軍學(xué)者、多位圖靈獎及諾貝爾獎得主、知名科技企業(yè)代表、國際組織代表等齊聚,分享及探討人工智能技術(shù)的新成果、新機遇、新挑戰(zhàn)。大會第三天,由上海市徐匯區(qū)人民政府指導(dǎo),騰訊游戲騰訊華東總部主辦,上海西岸開發(fā)(集團)有限公司支持的“游戲AI應(yīng)用與游戲科技論壇”在上海徐匯西岸順利舉辦。

論壇上,圍繞游戲AI以及游戲科技的多項跨界應(yīng)用,與會嘉賓進行了分享交流。同時,在位于浦東世博展覽館的WAIC線下展區(qū)內(nèi),騰訊游戲也展出了包含游戲AI在內(nèi)的多項技術(shù)成果,其中,“數(shù)字長城”裸眼3D全息投影展陳區(qū)吸引大量與會人士體驗。依托于游戲科技,游戲正在成為一個不斷創(chuàng)造新價值、新可能的”超級數(shù)字場景“。

游戲化身AI“訓(xùn)練場”,各界共商跨領(lǐng)域科創(chuàng)新思路

一直以來,游戲總能及時擁抱和應(yīng)用最前沿的科技成果,反過來,游戲也成為前沿科技發(fā)展的重要驅(qū)動力之一。當(dāng)下,以深度學(xué)習(xí)為代表的人工智能技術(shù),正被廣泛探索應(yīng)用于游戲制作過程中。同時,游戲也從理論研究、硬件及應(yīng)用維度促進了AI技術(shù)的發(fā)展,甚至作為人工智能技術(shù)的“訓(xùn)練場”,開始助力通用AI的孵化。

騰訊游戲攜多項游戲科技成果亮相WAIC 2023

(上海市徐匯區(qū)人大常委會副主任陳奇忠發(fā)表致辭)

上海市徐匯區(qū)人大常委會副主任陳奇忠在開場致辭中強調(diào)要具備更長遠的科技發(fā)展思路,要深入學(xué)習(xí)貫徹黨的二十大和習(xí)近平總書記考察上海重要講話精神,加強前瞻性謀劃、戰(zhàn)略性布局、整體性推進,支持企業(yè)順應(yīng)新趨勢、搶占新賽道,持續(xù)創(chuàng)新突破,把握發(fā)展主動,不斷提升核心競爭力?!跋Mㄟ^本次論壇分享,能夠激發(fā)各行各業(yè)對AI技術(shù)的應(yīng)用思考,為AI+游戲行業(yè)的技術(shù)互促帶來更多的創(chuàng)新和機遇。”

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(騰訊公司副總裁、華東總部總經(jīng)理張立軍發(fā)表致辭)

騰訊公司副總裁、華東總部總經(jīng)理張立軍則提到,騰訊在本次大會上主辦游戲科技前沿探索論壇,旨在向大家分享 AI+游戲科技結(jié)合的跨領(lǐng)域科創(chuàng)思路,希望能進一步助力徐匯強化科技創(chuàng)新策源功能。張立軍認為,“在過去半個多世紀(jì)里,游戲與前沿科技一直處于一種緊密的’共生關(guān)系‘之中。在廣大用戶不斷提升的體驗需求驅(qū)動下,游戲總能及時地擁抱和應(yīng)用最前沿的科技成果,反過來,游戲也成為推動芯片、 AI 等技術(shù)發(fā)展的強大驅(qū)動力。生發(fā)于游戲產(chǎn)業(yè)的游戲科技,不僅在不斷革新游戲產(chǎn)品形態(tài)與研發(fā)方式,而且也有望為更多生產(chǎn)、生活領(lǐng)域帶來新可能?!?/p>

探索AI等游戲科技創(chuàng)新應(yīng)用,騰訊游戲分享多項游戲科技成果

自兩年前提出“超級數(shù)字場景”理念后,騰訊游戲便開始自覺、有意識地整合游戲科技能力,嘗試將游戲技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用于游戲及不同領(lǐng)域的項目中。論壇上,來自騰訊的技術(shù)專家?guī)砹俗钚碌募夹g(shù)成果分享。

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(騰訊AI Lab游戲AI接入中心總監(jiān)卓居超分享現(xiàn)場)

騰訊AI Lab游戲AI接入中心總監(jiān)卓居超表示,決策與生成是當(dāng)前人工智能發(fā)展的兩大主線,也是研究通用人工智能的必由之路,而游戲AI技術(shù)在其中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。他介紹,騰訊AI Lab自研的絕藝、絕悟兩款決策AI,借助棋牌、MOBA等多類游戲場景,探索用AI解決現(xiàn)實中的復(fù)雜問題。同時,團隊今年發(fā)布的生成式AI解決方案,可將3D數(shù)字城市場景的生成時間周期從年縮短為周。未來,騰訊AI Lab將基于騰訊開悟平臺,持續(xù)對外開放游戲AI研究能力與資源,與產(chǎn)學(xué)研各界共同探索游戲AI科研及產(chǎn)業(yè)應(yīng)用的未來。

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(騰訊游戲天美T1工作室程序負責(zé)人林智超分享現(xiàn)場)

騰訊游戲天美T1工作室程序負責(zé)人林智超分享了如何利用AI技術(shù)豐富開放世界游戲內(nèi)動作資源與敘事資源。T1工作室聯(lián)合騰訊AI Lab開發(fā)了自動化生成口型、情緒化表情等技術(shù)。自動化生產(chǎn)管線的搭建大幅提升了項目敘事資源管線制作效率的同時,豐富了口型動畫效果,使得整個表情更有溫度。團隊還在動力學(xué)控制的基礎(chǔ)上使用循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的機器學(xué)習(xí)方法,通過對大量現(xiàn)有資源的訓(xùn)練和迭代,在過渡區(qū)域內(nèi)生產(chǎn)出前后銜接最匹配的自然動作Pose,在保證生成動畫效果平滑的前提下,大幅簡化了開發(fā)和調(diào)試過程。

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(騰訊游戲天美J3工作室 CoDM、逆戰(zhàn)手游開發(fā)負責(zé)人于棟分享現(xiàn)場)

騰訊游戲天美J3工作室 CoDM、逆戰(zhàn)手游開發(fā)負責(zé)人于棟圍繞FPS游戲的擬人AI與智能體動作生成技術(shù)的研發(fā)突破進行了重點闡述。團隊攜手騰訊AI Lab共同深入擬人AI技術(shù)研發(fā),并在《穿越火線手游》、《使命召喚手游》中創(chuàng)新開發(fā)了電競AI挑戰(zhàn)模式,讓玩家能隨時與職業(yè)戰(zhàn)隊“AI分身”對決。此外,在在研PvE產(chǎn)品《逆戰(zhàn)手游》中,團隊聯(lián)合騰訊Robotics X實驗室,實現(xiàn)了“智能體動作生成技術(shù)”,該技術(shù)讓NPC或機器人根據(jù)外界不同反應(yīng),自動生成更像真實生物的動作、反應(yīng)與表達,已被應(yīng)用于騰訊自研四足機器人MAX。這預(yù)計也是ARNN模型(Auto-Regressive Neural Network),這一廣泛應(yīng)用于時間序列的數(shù)據(jù)分析的算法,在網(wǎng)絡(luò)游戲動作生成領(lǐng)域的首次運用落地。

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(騰訊游戲魔方工作室群 AI技術(shù)負責(zé)人廖詩飏分享現(xiàn)場)

騰訊游戲魔方工作室群AI技術(shù)負責(zé)人廖詩飏則分享了格斗游戲大規(guī)模強化學(xué)習(xí)AI訓(xùn)練的相關(guān)嘗試。針對在AI挑戰(zhàn)賽研發(fā)過程中所遇到的“AI行為多樣性不足、AI擬人性不足、AI強度不足“等傳統(tǒng)難點,團隊基于騰訊游戲研發(fā)效能部自研的分布式強化學(xué)習(xí)框架Avatar進行協(xié)作開發(fā)和訓(xùn)練,利用多輪次Self-Play來提升訓(xùn)練效果,以此提高AI行為多樣性、AI強度和AI擬人性,這也使得《火影忍者》手游成為已知的第一款把強化學(xué)習(xí)在格斗游戲落地應(yīng)用的產(chǎn)品。目前,關(guān)于幾百個角色的強化學(xué)習(xí)訓(xùn)練方案在學(xué)術(shù)界和工業(yè)界都是魔方工作室技術(shù)團隊首次提出。

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(騰訊游戲研發(fā)效能部副總經(jīng)理鄧大付分享現(xiàn)場)

在“科技向善”的理念下,游戲技術(shù)成為幫助文物煥發(fā)新活力的新方式。騰訊游戲研發(fā)效能部副總經(jīng)理鄧大付認為,過去幾十年,數(shù)字技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,極大地改變了文化遺產(chǎn)保護的面貌。游戲科技能夠讓用戶以極低的門檻,在移動設(shè)備上就能沉浸感受文物真實情景,同時還能讓用戶像玩游戲一樣,在里面自由探索,按照自己的興趣生動了解文物信息。為此,騰訊游戲先后推出“數(shù)字長城”、“數(shù)字藏經(jīng)洞”兩款數(shù)字文保產(chǎn)品。其中,“數(shù)字長城“上線3天,小程序瀏覽量相當(dāng)于喜峰口及周邊相關(guān)景區(qū)5年的人流量;“數(shù)字藏經(jīng)洞”上線首周,超1400萬人次進入小程序。

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(騰訊游戲研發(fā)效能部引擎技術(shù)中心負責(zé)人吳羽分享現(xiàn)場)

在民用航空領(lǐng)域,游戲科技也有最新探索成果。前不久,南航與騰訊發(fā)布了基于虛像顯示技術(shù)和游戲引擎技術(shù)的全新一代視景系統(tǒng),該成果實現(xiàn)了自研視景系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)突破,完成飛行模擬機視景系統(tǒng)的代際升級,將為超過8萬民航飛行員提供更高效、更安全的飛行訓(xùn)練。騰訊游戲研發(fā)效能部引擎技術(shù)中心負責(zé)人吳羽表示,當(dāng)前各種前沿技術(shù)正在逐步匯聚成一個跨界融通的”科技樹“,游戲科技的蓬勃發(fā)展,帶來了GPU技術(shù),推動了人工智能的突破,也推動了游戲引擎技術(shù)的全面發(fā)展,為數(shù)字孿生的重建和渲染帶來無限可能。如今,游戲科技突破了自身產(chǎn)業(yè)局限,為民航飛行模擬視景系統(tǒng)帶來非常貼近現(xiàn)實的飛行訓(xùn)練大世界場景,助力民航工業(yè)軟件的技術(shù)突破與創(chuàng)新。

”數(shù)字長城“等多個游戲科技成果 落地WAIC線下展

為了讓大眾更直觀、更沉浸地感受AI及游戲科技的魅力,騰訊游戲也將多項技術(shù)成果帶到了線下展區(qū)。

天美工作室群現(xiàn)場展示了“數(shù)字化技術(shù)+游戲化體驗”創(chuàng)新結(jié)合的AI健身“魔鏡”,為運動健身提供了全新的智能體驗。同時還現(xiàn)場演示了與騰訊AI Lab聯(lián)合開發(fā)的臉部表情及口型AI生成技術(shù),基于多模態(tài)合成系統(tǒng)自動生成的臉部特征參數(shù),進一步提升了游戲角色3D模型的擬真性,表現(xiàn)出更趨近于真實的臉部細節(jié)。

魔方工作室群展示了《火影忍者》手游這一全球第一款把強化學(xué)習(xí)AI應(yīng)用在格斗游戲的產(chǎn)品,其相關(guān)的大規(guī)模強化學(xué)習(xí)訓(xùn)練技術(shù)也被IEEE游戲技術(shù)頂會公開發(fā)表。

光子工作室群帶來了應(yīng)用在《和平精英》游戲中的GVoice AI Codec技術(shù),這也是首個將AI Codec落地移動端的產(chǎn)品,讓游戲內(nèi)語音通信帶寬降低15%,環(huán)境噪音降低10-20%,實現(xiàn)了語音AI Codec技術(shù)應(yīng)用游戲行業(yè)零的突破。

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(觀眾在騰訊游戲展區(qū)排隊體驗裸眼3D“數(shù)字長城”)

“數(shù)字長城”裸眼3D全息投影展陳登陸展區(qū),參觀者能以更加趣味化的方式深入了解長城的神秘和文化底蘊,感受數(shù)字化和文物保護的完美融合,實現(xiàn)真正的沉浸式交互,吸引大量與會者排隊體驗。全球首個運用游戲科技打造的新一代“超時空參與式博物館”——“數(shù)字藏經(jīng)洞”,以及憑借騰訊游戲NExT Studios音頻團隊作為技術(shù)支持的“聽見數(shù)字山河”中國傳統(tǒng)器樂數(shù)字化保護項目、由南航與騰訊共同打造的全新一代視景系統(tǒng)等也亮相展區(qū)。

未來,騰訊游戲還將持續(xù)關(guān)注及投入創(chuàng)新技術(shù)突破,推動游戲科技的應(yīng)用拓展,探索游戲的更多可能性。

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