根據(jù)知名應(yīng)用商店數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower的最新報(bào)告,2024年4月全球手游在App Store和Google Play的下載量達(dá)到40.9億次,環(huán)比下降4.5%。盡管整體市場(chǎng)呈現(xiàn)微幅下滑,但個(gè)別游戲仍表現(xiàn)出色,其中Garena的《Free Fire》再次以超過(guò)2800萬(wàn)次的下載量蟬聯(lián)全球移動(dòng)游戲下載榜榜首。
報(bào)告顯示,印度市場(chǎng)在4月份繼續(xù)領(lǐng)跑全球手游市場(chǎng),總下載量達(dá)到7.85億次,占全球總下載量的19.2%。緊隨其后的是巴西和印度尼西亞市場(chǎng),分別以8%和7.6%的下載量位居第二和第三。
在具體游戲方面,《Free Fire》憑借其獨(dú)特的游戲玩法和廣泛的用戶基礎(chǔ),再次成為當(dāng)月最受歡迎的移動(dòng)游戲。印度是該游戲的第一大市場(chǎng),貢獻(xiàn)了26.8%的下載量,其次是印度尼西亞和巴西市場(chǎng),分別占22.8%和5.6%。
另一款值得關(guān)注的游戲是Supercent的《Pizza Ready!》,這款游戲以超過(guò)2500萬(wàn)次的下載量位列榜單第二。印度同樣是《Pizza Ready!》的第一大市場(chǎng),貢獻(xiàn)了26.5%的下載量。巴西和印度尼西亞市場(chǎng)分別以6.3%和6.2%的下載量位列其后。此次突破2500萬(wàn)下載量的里程碑,使得《Pizza Ready!》成功躍居下載量和下載量增長(zhǎng)榜第二。
此外,排名前五的另外三款游戲依次為《Roblox》、Dream11 Fantasy的《Dream11》和Miniclip的《Subway Surfers 地鐵跑酷》。這些游戲在各自的領(lǐng)域內(nèi)都擁有龐大的用戶群體和穩(wěn)定的下載量。
Sensor Tower的分析師指出,盡管全球手游市場(chǎng)整體呈現(xiàn)微幅下滑,但個(gè)別游戲的表現(xiàn)依然強(qiáng)勁。這反映出游戲開發(fā)商在不斷創(chuàng)新和優(yōu)化產(chǎn)品以滿足用戶需求方面所做的努力。同時(shí),印度市場(chǎng)的持續(xù)崛起也為全球手游市場(chǎng)帶來(lái)了新的增長(zhǎng)機(jī)遇。
展望未來(lái),隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和市場(chǎng)的不斷變化,全球手游市場(chǎng)將繼續(xù)保持活力和競(jìng)爭(zhēng)力。我們期待看到更多優(yōu)秀的游戲作品涌現(xiàn),并為用戶帶來(lái)更加精彩的游戲體驗(yàn)。
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